Vor kurzem habe ich in einem Beitrag die beiden Age-of-War-Titel vorgestellt. Es handelt sich um zwei Singleplayer-Strategiespiele, die den Cyber-Feldherr in ein 2D-Duell mit der künstlichen Intelligenz schicken.
Nachdem das erste Age of War nur mit dem Verbleibe-in-der-Steinzeit-bis-zur-Gegenwart-Trick auf der schwersten Stufe (Impossible) zu schaffen war, hat Hersteller Max Games reagiert und Age of War 2 deutlich leichter gestaltet. AoW 2 kann auch auf der höchsten Schwierigkeitsstufe gut gemeistert werden.
Die Senkung des Schwierigkeitsgrads finde ich schade, weil Max Games dem zweiten Teil ein ausgeklügeltes Upgrade-System spendiert hat, das den Spieler eigentlich zu ausgeklügelten Strategien zwingen sollte. Zudem kann der Spieler jetzt in jeder Zeit aus vier anstelle von drei Einheiten auswählen.