Bei den beiden Age of War-Spielen handelt es sich um zwei fesselnde Browsergames, in denen der Spieler gegen den Computer antritt. An den beiden Enden des Spielsfelds befinden sich eure Basis und die des Computers. Ziel des Spiels ist es, durch den Bau von Einheiten und Verteidigungsanlagen die Basis des Gegners zu zerstören. Dabei produziert Ihr und euer Gegner Einheiten, die dann automatisch loslaufen Richtung Feindstützpunkt und gegen den nächsten Gegner, der sich ihnen in den Weg stellt, kämpfen. Ein simples Spielprinzip mit ökonomischem Hintergrund, das zu fesseln vermag.
Das Spiel beginnt in der Steinzeit. Nach einer bestimmten Anzahl an siegreichen Gefechten ist es euch möglich, in die nächste Zeit foranzuschreiten. So toben sich auf dem Schlachtfeld zu Beginn Knüppelschläger aus, während zum Schluss futuristische Krieger und Kriegsmaschinen in die Schlacht ziehen.
Das erste Age of War ist bezüglich der Spieloptionen recht simpel gehalten. In jeder Zeit könnt Ihr drei Einheiten und drei Verteidigungsanlagen produzieren. Im zweiten Teil gibt es in jeder Zeit vier Einheiten, mehrere Verteidigungsanlagen sowie eine Vielzahl Upgrades, die für eine zunehmende Spieltiefe sorgen.